يستند برنامج محاكي الشبكات Packet Tracer إلى ثلاثة مبادئ تعليمية

التعلم نشط

التعلم اجتماعي

التعلم سياقي
وهو يهدف إلى تسهيل إنشاء مواد تعليمية تفاعلية وتعاونية ومترجمة.
هناك أربعة أنواع من المشاكل يدعمها برنامج محاكي الشبكات Packet Tracer:
- بناة المفاهيم: استعلامات بناء الطُرز التي تؤدي إلى عمليات الشرح والتحريك التي قام الطلاب بإنشائها لمفاهيم الشبكات
- بناة المهارات: حل المشاكل الخوارزمية لدعم تطوير المعرفة الإجرائية للشبكات
- تحديات التصميم: المشاكل المستندة إلى القيود مع العديد من الحلول الصحيحة
- تحديات استكشاف الأخطاء وإصلاحها: تشخيص الشبكة التي تمت محاكاتها وعزلها وإصلاحها من ملف شبكة تم العثور فيه على خطأ سابقًا
يمكن استخدام برنامج محاكي الشبكات Packet Tracer بعدة طرق:
- العمل الجماعي
- العمل الجماعي، والواجب المنزلي، والتعلم عن بُعد
- التقييمات المرحلية
- تعزيز التمارين العملية
- العروض التوضيحية للمحاضرات
- وضع النماذج والمجموعة المرئية لخوارزميات أجهزة الشبكات وبروتوكولات الشبكات
- دراسات الحالات
- الأنشطة التعاونية والتنافسية متعددة المستخدمين
- المنافسات
- أنشطة حل المشاكل في بناء المفاهيم وبناء المهارات والتصميم واستكشاف الأخطاء وإصلاحها